Ismael Patarro — Desarrollador Frontend y Diseñador 3D Hola, soy Ismael Patarro
Desarrollador Frontend & Diseñador 3D

Creo interfaces rápidas y accesibles y doy vida a las ideas con diseño 3D — donde el código se encuentra con la creatividad.

Ismael Patarro — Frontend Developer & 3D Designer

Experiencia laboral

2025 — Actualidad

Ingeniero Frontend

Actual

Desarrollé y mantuve la interfaz de usuario en el ecosistema digital principal de Holaluz, incluyendo la web corporativa, la aplicación móvil y el portal seguro de clientes.

  • Implementé el nuevo sistema de gas en la app móvil.
TypeScript Vue Node.js AWS

Proyectos

Web de Holaluz screenshot

Web de Holaluz

Destacado

Actualmente estoy en el desarrollo y mantenimiento continuo de la web de Holaluz, desde crear nuevos componentes y nuevas landings hasta mejorar su SEO. Construida con Vue y Nuxt.

Vue Nuxt SEO
App de Holaluz screenshot

App de Holaluz

Destacado

Llevo el mantenimiento y desarrollo continuo de la app de Holaluz, resolviendo los bugs que salen con el tiempo. La última integración grande fue añadir la sección entera de gas en la app, desde el fetch a sus facturas, hasta permitir al usuario enviar lecturas del contador de gas en una foto. Construida con Vue, Nuxt y Codemagic.

Vue Nuxt Codemagic
Web de Synkross screenshot

Web de Synkross

Destacado

Participé en el desarrollo de la nueva web de Synkross, encargándome de la implementación del frontend.

Next.js React Tailwind CSS
Unic Gestor screenshot

Unic Gestor

Destacado

Una plataforma completa para la gestión eficiente de restaurantes, con control financiero, ingeniería de menús y gestión de recetas.

Next.js React Tailwind CSS Firebase
Rigging y Animación screenshot

Rigging y Animación

Rigging y animación de personajes y objetos 3D, con foco en el comportamiento realista de las articulaciones y la deformación.

Autodesk Maya
Casa Estilizada screenshot

Casa Estilizada

Entorno estilizado con materiales pintados a mano, texturizado PBR y una escena totalmente iluminada renderizada en Marmoset.

Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Photoshop Marmoset
Parquet Versalles screenshot

Parquet Versalles

Material PBR repetible con patrón de parquet Versalles, mostrando el detalle de la veta de la madera y la artesanía.

Substance Designer Marmoset
Diseño de Hacha 3D screenshot

Diseño de Hacha 3D

Hacha game-ready de high-poly a low-poly con diseño de inspiración nórdica, set completo de texturas PBR y render en tiempo real.

ZBrush Autodesk Maya Substance Painter Photoshop Marmoset

Sobre mí

Ismael Patarro
Ismael Patarro ✦

Estudié Animación 3D y Videojuegos en CEV Barcelona y Diseño Gráfico en Salesians de Sarrià. Para complementar mi perfil creativo con bases técnicas sólidas, me gradué en Desarrollo de Aplicaciones Web y Multiplataforma (DAWD) en U-tad — una combinación que me permite abordar cada proyecto desde el diseño y la ingeniería a la vez.

También cuento con tres años de experiencia internacional en el Reino Unido, donde perfeccioné mi inglés y trabajé en equipos multiculturales. Esa etapa reforzó mi capacidad de comunicar con claridad, adaptarme rápido y colaborar con personas de orígenes muy distintos.

Hoy aplico mis habilidades entre el desarrollo frontend y la creación de contenido 3D — siempre buscando soluciones funcionales, cuidadas visualmente y realmente útiles para quienes las usan.

Ubicación
España
Idiomas
ES · EN · CA
Disponibilidad
Abierto a trabajar
Formación
U-tad · CEV · Salesians
Intereses
Arte 3D · Web · Juegos
Modalidad
Remoto / Presencial

Trabajemos juntos

Escríbeme a ipatarrodev@gmail.com